Proyectil Mágico de Jim
Evocación
Nivel
1
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
Instantánea
Componentes
Verbal, Somático
Rango
120 pies
El proyectil mágico de Jim es un hechizo antiguo y poderoso, además de ser el nombre de mi banda en la Academia de Magos.
Cualquier aprendiz de mago puede lanzar un aburrido y viejo proyectil mágico. Claro, siempre acierta a su objetivo. Qué aburrido. Deshazte de la monotonía de la magia de tu abuelo con esta versión mejorada del hechizo, ¡tal como la usa Jim Darkmagic!
Creas tres dardos retorcidos, silbantes, hipoalergénicos y sin gluten de fuerza mágica. Cada dardo se dirige a una criatura de tu elección que puedas ver dentro del alcance. Realiza un ataque con arma a distancia de conjuro por cada proyectil. Si acierta, un proyectil inflige . 2 D 4 de daño de fuerza a su objetivo.
Si la tirada de ataque obtiene un golpe crítico, el objetivo de ese proyectil recibe . 5 D 4 de daño de fuerza en lugar de tirar el daño dos veces por un golpe crítico. Si la tirada de ataque de cualquier proyectil es un 1, todos los proyectiles fallan sus objetivos y explotan en tu cara, infligiéndote 1 de daño de fuerza por cada proyectil.
Cualquier aprendiz de mago puede lanzar un aburrido y viejo proyectil mágico. Claro, siempre acierta a su objetivo. Qué aburrido. Deshazte de la monotonía de la magia de tu abuelo con esta versión mejorada del hechizo, ¡tal como la usa Jim Darkmagic!
Creas tres dardos retorcidos, silbantes, hipoalergénicos y sin gluten de fuerza mágica. Cada dardo se dirige a una criatura de tu elección que puedas ver dentro del alcance. Realiza un ataque con arma a distancia de conjuro por cada proyectil. Si acierta, un proyectil inflige . 2 D 4 de daño de fuerza a su objetivo.
Si la tirada de ataque obtiene un golpe crítico, el objetivo de ese proyectil recibe . 5 D 4 de daño de fuerza en lugar de tirar el daño dos veces por un golpe crítico. Si la tirada de ataque de cualquier proyectil es un 1, todos los proyectiles fallan sus objetivos y explotan en tu cara, infligiéndote 1 de daño de fuerza por cada proyectil.
Nivel superior
A Niveles Superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, el hechizo crea un dardo más, y el componente de regalía aumenta en 1 po, por cada nivel de espacio por encima del 1.º.Clases
Mago