Alarma

Abjuración

Nivel

1(Ritual)

Tiempo de casteo

1 minuto

Duración

8 horas

Componentes

Verbal, Somático, Material

Rango

30 pies

Área

Cubo (20 pies)

Configuras una alarma contra intrusiones no deseadas. Elige una puerta, una ventana o un área dentro del alcance que no sea más grande que un cubo de 20 pies. Hasta que el hechizo termine, una alarma te alerta siempre que una criatura Pequeña o más grande toque o entre en el área protegida. Cuando lanzas el hechizo, puedes designar criaturas que no activarán la alarma. También eliges si la alarma es mental o audible.
Una alarma mental te alerta con una señal en tu mente si estás dentro de una milla del área protegida. Esta señal te despierta si estás durmiendo.
Una alarma audible produce el sonido de una campana de mano durante 10 segundos dentro de 60 pies.

Material

Una campanita y un trozo de fino alambre de plata.

Clases

Explorador, Mago, Artificiero

Subclases

Sabiduría