Augurio
Adivinación
Nivel
2(Ritual)
Tiempo de casteo
1 minuto
Duración
Instantánea
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
Personal
Al lanzar varillas incrustadas de gemas, hacer rodar huesos de dragón, disponer cartas ornamentadas, o emplear alguna otra herramienta de adivinación, recibes un presagio de una entidad de otro mundo sobre los resultados de un curso de acción específico que planeas tomar en los próximos 30 minutos. El DM elige entre los siguientes presagios posibles:
Si lanzas el conjuro dos o más veces antes de completar tu próximo descanso largo, hay una probabilidad acumulativa del 25 por ciento para cada lanzamiento después del primero de que obtengas una lectura aleatoria. El DM realiza esta tirada en secreto.
- Bien, para resultados buenos
- Mal, para resultados malos
- Bien y mal, para resultados tanto buenos como malos
- Nada, para resultados que no son especialmente buenos ni malos
Si lanzas el conjuro dos o más veces antes de completar tu próximo descanso largo, hay una probabilidad acumulativa del 25 por ciento para cada lanzamiento después del primero de que obtengas una lectura aleatoria. El DM realiza esta tirada en secreto.
Material
Palos, huesos u otros tokens similares especialmente marcados por un valor de al menos 25gp.Clases
Clérigo, Druida, Mago
Subclases
Sabiduría