Parpadeo

Transmutación

Nivel

3

Tiempo de casteo

1 acción

Duración

1 minuto

Componentes

Verbal, Somático

Rango

Personal

Lanza un d20 al final de cada uno de tus turnos durante la duración del hechizo. Con una tirada de 11 o más, desapareces de tu plano de existencia actual y apareces en el Plano Etéreo (el hechizo falla y el lanzamiento se desperdicia si ya estabas en ese plano). Al comienzo de tu siguiente turno, y cuando el hechizo termina si estás en el Plano Etéreo, regresas a un espacio desocupado de tu elección que puedas ver dentro de 10 pies del espacio del que desapareciste. Si no hay un espacio desocupado disponible dentro de ese rango, apareces en el espacio desocupado más cercano (elegido al azar si hay más de un espacio igualmente cerca). Puedes desactivar este hechizo como una acción.
Mientras estés en el Plano Etéreo, puedes ver y escuchar el plano del que procedes, el cual se presenta en tonos de gris, y no puedes ver nada a más de 60 pies de distancia. Solo puedes afectar y ser afectado por otras criaturas en el Plano Etéreo. Las criaturas que no están allí no pueden percibirte o interactuar contigo, a menos que tengan la habilidad para hacerlo.

Clases

Hechicero, Mago, Artificiero

Subclases

Sabiduría