Manos Ardientes
Evocación
Nivel
1
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
Instantánea
Componentes
Verbal, Somático
Rango
Personal
Área
Cono (15 pies)
Tiro de salvación
Destreza
Tipo de daño
Fuego
Mientras sostienes tus manos con los pulgares tocándose y los dedos extendidos, una delgada hoja de llamas sale disparada de las yemas de tus dedos extendidos. Cada criatura en un cono de 15 pies debe hacer una tirada de salvación de destreza. Una criatura recibe
.
3
D
6
puntos de daño por fuego en una tirada de salvación fallida, o la mitad de ese daño si tiene éxito.
El fuego enciende cualquier objeto inflamable en el área que no esté siendo usado o llevado.
El fuego enciende cualquier objeto inflamable en el área que no esté siendo usado o llevado.
Nivel superior
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de conjuro de 2do nivel o superior, el daño aumenta en . 1 D 6 por cada nivel de espacio por encima del 1ro.| Nivel de la ranura | Daño |
|---|---|
| 1 | . 3 D 6 |
| 2 | . 4 D 6 |
| 3 | . 5 D 6 |
| 4 | . 6 D 6 |
| 5 | . 7 D 6 |
| 6 | . 8 D 6 |
| 7 | . 9 D 6 |
| 8 | . 10 D 6 |
| 9 | . 11 D 6 |
Clases
Hechicero, Mago
Subclases
Sabiduría, Demonio