Conjurar Animales

Conjuración

Nivel

3

Tiempo de casteo

1 acción (Concentración)

Duración

Hasta 1 hora

Componentes

Verbal, Somático

Rango

60 pies

Invocas espíritus feéricos que toman la forma de bestias y aparecen en espacios desocupados que puedas ver dentro del alcance. Elige una de las siguientes opciones para lo que aparece:
  • Una bestia de nivel de desafío 2 o menor
  • Dos bestias de nivel de desafío 1 o menor
  • Cuatro bestias de nivel de desafío 1/2 o menor
  • Ocho bestias de nivel de desafío 1/4 o menor
  • Cada bestia también se considera feérica, y desaparece cuando sus puntos de golpe bajan a 0 o cuando el hechizo termina.
Las criaturas invocadas son amistosas hacia ti y tus compañeros. Tira iniciativa para las criaturas invocadas como un grupo, que tiene sus propios turnos. Obedecen cualquier comando verbal que les des (no se requiere acción por tu parte). Si no les das ninguna orden, se defienden de criaturas hostiles, pero no realizan ninguna otra acción.
El DM tiene las estadísticas de las criaturas.

Nivel superior

Cuando lanzas este hechizo usando ciertos espacios de hechizo de nivel superior, eliges una de las opciones de invocación anteriores, y aparecen más criaturas: el doble con un espacio de nivel 5, el triple con un espacio de nivel 7.

Clases

Druida, Explorador

Subclases

Sabiduría