Contactar con otro Plano

Adivinación

Nivel

5(Ritual)

Tiempo de casteo

1 minuto

Duración

1 minuto

Componentes

Verbal

Rango

Personal

Tiro de salvación

Inteligencia

Te contactas mentalmente con un semidiós, el espíritu de un sabio muerto hace mucho tiempo, u otra entidad misteriosa de otro plano. Contactar a esta inteligencia extraplanar puede tensar o incluso romper tu mente. Cuando lanzas este conjuro, haz una tirada de salvación de inteligencia (DC 15). En caso de fallar, recibes . 6 D 6 de daño psíquico y quedas insano hasta que termines un descanso prolongado. Mientras estés insano, no puedes realizar acciones, no puedes entender lo que dicen otras criaturas, no puedes leer y solo hablas en jerigonza. Un conjuro de restauración mayor lanzado sobre ti termina este efecto.
En una salvación exitosa, puedes preguntar a la entidad hasta cinco preguntas. Debes hacer tus preguntas antes de que el conjuro termine. El DM responde cada pregunta con una palabra, como , no, quizás, nunca, irrelevante o incierto (si la entidad no conoce la respuesta a la pregunta). Si una respuesta de una palabra podría ser engañosa, el DM podría ofrecer en su lugar una frase corta como respuesta.

Clase de dificultad

En caso de fallo, sufres . 6 D 6 de daño psíquico y quedas loco hasta que termines un descanso largo.

Clases

Brujo, Mago