Desintegrar
Transmutación
Nivel
6
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
Instantánea
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
60 pies
Área
Cubo (10 pies)
Tiro de salvación
Destreza
Tipo de daño
Fuerza
Un rayo verde delgado brota de tu dedo apuntando a un objetivo que puedes ver dentro del alcance. El objetivo puede ser una criatura, un objeto o una creación de fuerza mágica, como la pared creada por muro de fuerza.
Una criatura apuntada por este conjuro debe hacer una tirada de salvación de destreza. En una salvación fallida, el objetivo recibe . 10 D 6 + 40 de daño de fuerza. Si este daño reduce al objetivo a 0 puntos de golpe, se desintegra.
Una criatura desintegrada y todo lo que lleva puesto y cargando, excepto los objetos mágicos, se reduce a un montón de polvo gris fino. La criatura puede ser restaurada a la vida solo mediante un conjuro de resurrección verdadera o deseo.
Este conjuro desintegra automáticamente un objeto no mágico Grande o de menor tamaño o una creación de fuerza mágica. Si el objetivo es un objeto Enorme o mayor o una creación de fuerza, este conjuro desintegra una porción de 10 pies cúbicos de él. Un objeto mágico no se ve afectado por este conjuro.
Una criatura apuntada por este conjuro debe hacer una tirada de salvación de destreza. En una salvación fallida, el objetivo recibe . 10 D 6 + 40 de daño de fuerza. Si este daño reduce al objetivo a 0 puntos de golpe, se desintegra.
Una criatura desintegrada y todo lo que lleva puesto y cargando, excepto los objetos mágicos, se reduce a un montón de polvo gris fino. La criatura puede ser restaurada a la vida solo mediante un conjuro de resurrección verdadera o deseo.
Este conjuro desintegra automáticamente un objeto no mágico Grande o de menor tamaño o una creación de fuerza mágica. Si el objetivo es un objeto Enorme o mayor o una creación de fuerza, este conjuro desintegra una porción de 10 pies cúbicos de él. Un objeto mágico no se ve afectado por este conjuro.
Nivel superior
Cuando lanzas este hechizo usando una ranura de conjuro de 7° nivel o superior, el daño aumenta en . 3 D 6 por cada nivel de ranura por encima del 6°.| Nivel de la ranura | Daño |
|---|---|
| 6 | . 10 D 6 + 40 |
Material
Una piedra imán y una pizca de polvo.Clases
Hechicero, Mago