Estrella Oscura
Evocación
Nivel
8
Tiempo de casteo
1 acción (Concentración)
Duración
Hasta 1 minuto
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
150 pies
Tiro de salvación
Constitución
Este hechizo crea una esfera centrada en un punto que elijas dentro del alcance. La esfera puede tener un radio de hasta 40 pies. El área dentro de esta esfera se llena de oscuridad mágica y una fuerza gravitacional aplastante.
Durante la duración, el área del hechizo es 3. Una criatura con visión en la oscuridad no puede ver a través de la oscuridad mágica, y la luz no mágica no puede iluminarla. No se puede crear ningún sonido dentro del área ni puede pasar a través de ella. Cualquier criatura u objeto que esté completamente dentro de la esfera es inmune al daño de trueno, y las criaturas quedan ensordecidas mientras estén completamente dentro de ella. Lanzar un hechizo que incluya un componente verbal es imposible allí.
Cualquier criatura que entre en el área del hechizo por primera vez en un turno o que comience su turno allí debe hacer una tirada de salvación de Constitución. La criatura recibe . 8 D 10 de daño de fuerza si falla la salvación, o la mitad de ese daño si tiene éxito. Una criatura reducida a 0 puntos de golpe por este daño es desintegrada. Una criatura desintegrada y todo lo que lleve puesto o cargue, excepto los objetos mágicos, se reducen a un montón de fino polvo gris.
Durante la duración, el área del hechizo es 3. Una criatura con visión en la oscuridad no puede ver a través de la oscuridad mágica, y la luz no mágica no puede iluminarla. No se puede crear ningún sonido dentro del área ni puede pasar a través de ella. Cualquier criatura u objeto que esté completamente dentro de la esfera es inmune al daño de trueno, y las criaturas quedan ensordecidas mientras estén completamente dentro de ella. Lanzar un hechizo que incluya un componente verbal es imposible allí.
Cualquier criatura que entre en el área del hechizo por primera vez en un turno o que comience su turno allí debe hacer una tirada de salvación de Constitución. La criatura recibe . 8 D 10 de daño de fuerza si falla la salvación, o la mitad de ese daño si tiene éxito. Una criatura reducida a 0 puntos de golpe por este daño es desintegrada. Una criatura desintegrada y todo lo que lleve puesto o cargue, excepto los objetos mágicos, se reducen a un montón de fino polvo gris.
Material
un fragmento de ónice y una gota de sangre del lanzador, ambos consumidos por el hechizoClases
Mago