Desvío Temporal

Transmutación

Nivel

5

Tiempo de casteo

1 reacción

Duración

1 ronda

Componentes

Verbal, Somático

Rango

120 pies

Tiro de salvación

Sabiduría

Seleccionas a la criatura que provoca el conjuro, que debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o desaparecer, siendo arrojada a otro punto en el tiempo y provocando que el ataque falle o que el conjuro se desperdicie. Al comienzo de su siguiente turno, el objetivo reaparece donde estaba o en el espacio desocupado más cercano. El objetivo no recuerda que lanzaste el conjuro ni haber sido afectado por él.

Nivel superior

A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, puedes seleccionar una criatura adicional por cada nivel de espacio por encima del 5.º. Todos los objetivos deben estar a 30 pies unos de otros.

Clases

Mago