Desvío Temporal
Transmutación
Nivel
5
Tiempo de casteo
1 reacción
Duración
1 ronda
Componentes
Verbal, Somático
Rango
120 pies
Tiro de salvación
Sabiduría
Seleccionas a la criatura que provoca el conjuro, que debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o desaparecer, siendo arrojada a otro punto en el tiempo y provocando que el ataque falle o que el conjuro se desperdicie. Al comienzo de su siguiente turno, el objetivo reaparece donde estaba o en el espacio desocupado más cercano. El objetivo no recuerda que lanzaste el conjuro ni haber sido afectado por él.
Nivel superior
A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, puedes seleccionar una criatura adicional por cada nivel de espacio por encima del 5.º. Todos los objetivos deben estar a 30 pies unos de otros.Clases
Mago