Aumentar Habilidad

Transmutación

Nivel

2

Tiempo de casteo

1 acción (Concentración)

Duración

Hasta 1 hora

Componentes

Verbal, Somático, Material

Rango

Toque

Tocas a una criatura y le otorgas una mejora mágica. Elige uno de los siguientes efectos; el objetivo adquiere ese efecto hasta que el hechizo termine.
Resistencia del Oso. El objetivo tiene ventaja en las pruebas de constitución. También gana . 2 D 6 puntos de golpe temporales, que se pierden cuando el hechizo termina.
Fuerza del Toro. El objetivo tiene ventaja en las pruebas de fuerza, y su capacidad de carga se dobla.
Gracia del Gato. El objetivo tiene ventaja en las pruebas de destreza. Además, no recibe daño por caer desde 20 pies o menos si no está incapacitado.
Esplendor del Águila. El objetivo tiene ventaja en las pruebas de Carisma.
Astucia del Zorro. El objetivo tiene ventaja en las pruebas de inteligencia.
Sabiduría del Búho. El objetivo tiene ventaja en las pruebas de sabiduría.

Nivel superior

Cuando lanzas este hechizo usando una ranura de conjuro de 3er nivel o superior, puedes seleccionar una criatura adicional por cada nivel de ranura por encima del 2º.

Material

Pelo o una pluma de una bestia.

Clases

Bardo, Clérigo, Druida, Hechicero, Artificiero, Explorador, Mago

Subclases

Sabiduría