Escudo de Platino de Fizban
Abjuración
Nivel
6
Tiempo de casteo
1 acción adicional (Concentración)
Duración
Hasta 1 minuto
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
60 pies
Creas un campo de luz plateada que rodea a una criatura que elijas dentro del alcance (puedes elegirte a ti mismo). El campo emite luz tenue hasta 5 pies. Mientras esté rodeada por el campo, una criatura obtiene los siguientes beneficios:
Como acción adicional en turnos posteriores, puedes mover el campo a otra criatura dentro de 60 pies del campo.
- Cobertura La criatura tiene 3.
- Resistencia al Daño La criatura tiene resistencia al daño ácido, de frío, de fuego, eléctrico y de veneno.
- Evasión Si la criatura está sujeta a un efecto que le permita hacer una tirada de salvación de Destreza para recibir solo la mitad del daño, la criatura no recibe daño alguno si tiene éxito en la tirada de salvación, y solo la mitad del daño si falla.
Como acción adicional en turnos posteriores, puedes mover el campo a otra criatura dentro de 60 pies del campo.
Material
una escama de dragón chapada en platino, con un valor de al menos 500 poClases
Hechicero
Mago