Escudo de Platino de Fizban

Abjuración

Nivel

6

Tiempo de casteo

1 acción adicional (Concentración)

Duración

Hasta 1 minuto

Componentes

Verbal, Somático, Material

Rango

60 pies

Creas un campo de luz plateada que rodea a una criatura que elijas dentro del alcance (puedes elegirte a ti mismo). El campo emite luz tenue hasta 5 pies. Mientras esté rodeada por el campo, una criatura obtiene los siguientes beneficios:
  • Cobertura La criatura tiene 3.
  • Resistencia al Daño La criatura tiene resistencia al daño ácido, de frío, de fuego, eléctrico y de veneno.
  • Evasión Si la criatura está sujeta a un efecto que le permita hacer una tirada de salvación de Destreza para recibir solo la mitad del daño, la criatura no recibe daño alguno si tiene éxito en la tirada de salvación, y solo la mitad del daño si falla.

Como acción adicional en turnos posteriores, puedes mover el campo a otra criatura dentro de 60 pies del campo.

Material

una escama de dragón chapada en platino, con un valor de al menos 500 po

Clases

Hechicero

Mago