Lanza Psíquica de Raulothim
Encantamiento
Nivel
4
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
Instantánea
Componentes
Verbal
Rango
120 pies
Tiro de salvación
Inteligencia
Tipo de daño
Psíquico
Liberas una lanza brillante de poder psíquico desde tu frente hacia una criatura que puedas ver dentro del alcance. Alternativamente, puedes pronunciar el nombre de una criatura. Si el objetivo nombrado está dentro del alcance, se convierte en el objetivo del conjuro incluso si no puedes verlo. Si el objetivo nombrado no está dentro del alcance, la lanza se disipa sin efecto.
El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Inteligencia. Si falla la salvación, el objetivo recibe . 7 D 6 de daño psíquico y queda incapacitado hasta el comienzo de tu siguiente turno. Si tiene éxito en la salvación, la criatura recibe la mitad del daño y no queda incapacitada.
El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Inteligencia. Si falla la salvación, el objetivo recibe . 7 D 6 de daño psíquico y queda incapacitado hasta el comienzo de tu siguiente turno. Si tiene éxito en la salvación, la criatura recibe la mitad del daño y no queda incapacitada.
Nivel superior
A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, el daño aumenta en . 1 D 6 por cada nivel de espacio por encima del 4º.| Nivel de la ranura | Daño |
|---|---|
| 4 | . 7 D 6 |
| 5 | . 8 D 6 |
| 6 | . 9 D 6 |
| 7 | . 10 D 6 |
| 8 | . 11 D 6 |
| 9 | . 12 D 6 |
Clases
Bardo
Hechicero
Brujo
Mago