Glifo de Protección

Abjuración

Nivel

3

Tiempo de casteo

1 hora

Duración

Hasta disipar

Componentes

Verbal, Somático, Material

Rango

Toque

Cuando lanzas este hechizo, inscribes un glifo que daña a otras criaturas, ya sea sobre una superficie (como una mesa o una sección de piso o pared) o dentro de un objeto que puede cerrarse (como un libro, un pergamino o un cofre del tesoro) para ocultar el glifo. Si eliges una superficie, el glifo puede cubrir un área de la superficie no mayor de 10 pies de diámetro. Si eliges un objeto, ese objeto debe permanecer en su lugar; si el objeto se mueve más de 10 pies de donde lanzaste este hechizo, el glifo se rompe y el hechizo termina sin ser activado.
El glifo es casi invisible y requiere una prueba exitosa de Inteligencia (Investigación) contra la CD de salvación de tu hechizo para ser encontrado.
Decides qué desencadena el glifo cuando lanzas el hechizo. Para glifos inscritos en una superficie, los desencadenantes más típicos incluyen tocar o pararse sobre el glifo, retirar otro objeto que cubre el glifo, acercarse a cierta distancia del glifo o manipular el objeto en el que está inscrito el glifo. Para glifos inscritos dentro de un objeto, los desencadenantes más comunes incluyen abrir ese objeto, acercarse a cierta distancia del objeto o ver o leer el glifo. Una vez que un glifo se activa, este hechizo termina.
Puedes refinar aún más el desencadenante para que el hechizo se active solo bajo ciertas circunstancias o según características físicas (como altura o peso), tipo de criatura (por ejemplo, la protección podría configurarse para afectar aberraciones o drow) o alineamiento. También puedes establecer condiciones para criaturas que no activan el glifo, como aquellas que dicen una cierta contraseña.
Cuando inscribes el glifo, elige runas explosivas o un glifo de hechizo.
Runas Explosivas. Cuando se activa, el glifo estalla con energía mágica en una esfera de 20 pies de radio centrada en el glifo. La esfera se extiende alrededor de las esquinas. Cada criatura en el área debe hacer una tirada de salvación de Destreza. Una criatura recibe . 5 D 8 de daño por ácido, frío, fuego, relámpago o trueno (a tu elección cuando creas el glifo) si falla la tirada de salvación, o la mitad de daño si tiene éxito.
Glifo de Hechizo. Puedes almacenar un hechizo preparado de nivel 3 o inferior en el glifo lanzándolo como parte de la creación del glifo. El hechizo debe tener como objetivo una sola criatura o un área. El hechizo almacenado no tiene efecto inmediato cuando se lanza de esta manera. Cuando se activa el glifo, se lanza el hechizo almacenado. Si el hechizo tiene un objetivo, tiene como objetivo la criatura que activó el glifo. Si el hechizo afecta un área, el área se centra en esa criatura. Si el hechizo convoca criaturas hostiles o crea objetos o trampas dañinos, aparecen lo más cerca posible del intruso y lo atacan. Si el hechizo requiere concentración, dura hasta el final de su duración completa.

Nivel superior

Cuando lanzas este hechizo usando una ranura de hechizo de 4to nivel o superior, el daño de las runas explosivas aumenta en . 1 D 8 por cada nivel de ranura por encima del 3ro. Si creas un glifo de hechizo, puedes guardar cualquier hechizo de hasta el mismo nivel que la ranura que usas para el glifo guardián.

Material

Incienso y polvo de diamante por valor de al menos 200 gp, que el hechizo consume.

Clases

Bardo, Clérigo, Mago

Subclases

Sabiduría