Daño
Nigromancia
Nivel
6
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
Instantánea
Componentes
Verbal, Somático
Rango
60 pies
Tiro de salvación
Constitución
Tipo de daño
Necrótico
Desencadenas una enfermedad virulenta en una criatura que puedas ver dentro del alcance. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de constitución. En una salvación fallida, toma
.
14
D
6
de daño necrótico, o la mitad del daño en una salvación exitosa. El daño no puede reducir los puntos de golpe del objetivo por debajo de 1. Si el objetivo falla la tirada de salvación, su máximo de puntos de golpe se reduce por 1 hora en una cantidad igual al daño necrótico que tomó. Cualquier efecto que elimine una enfermedad permite que el máximo de puntos de golpe de una criatura regrese a la normalidad antes de que pase ese tiempo.
| Nivel de la ranura | Daño |
|---|---|
| 6 | . 14 D 6 |
Clases
Clérigo