Tormenta de hielo

Evocación

Nivel

4

Tiempo de casteo

1 acción

Duración

Instantánea

Componentes

Verbal, Somático, Material

Rango

300 pies

Área

Cilindro (20 pies)

Tiro de salvación

Destreza

Tipo de daño

Contundente

Una lluvia de hielo duro como la roca golpea el suelo en un cilindro de 20 pies de radio y 40 pies de altura centrado en un punto dentro del alcance. Cada criatura en el cilindro debe hacer una tirada de salvación de destreza. Una criatura recibe . 2 D 8 puntos de daño contundente y . 4 D 6 puntos de daño por frío si falla la tirada, o la mitad del daño si tiene éxito.
Las piedras de granizo convierten el área de efecto de la tormenta en terreno difícil hasta el final de tu próximo turno.

Nivel superior

Cuando lanzas este hechizo usando una ranura de conjuro de 5to nivel o superior, el daño por apaleamiento aumenta en . 1 D 8 por cada nivel de ranura por encima del 4to.
Nivel de la ranuraDaño
4 . 2 D 8 + . 4 D 6
5 . 3 D 8 + . 4 D 6
6 . 4 D 8 + . 4 D 6
7 . 5 D 8 + . 4 D 6
8 . 6 D 8 + . 4 D 6
9 . 7 D 8 + . 4 D 6

Material

Una pizca de polvo y unas gotas de agua.

Clases

Druida, Hechicero, Mago

Subclases

Tierra