Baile Irresistible

Encantamiento

Nivel

6

Tiempo de casteo

1 acción (Concentración)

Duración

Hasta 1 minuto

Componentes

Verbal

Rango

30 pies

Elige una criatura que puedas ver dentro del alcance. El objetivo comienza una danza cómica en el lugar: barajando, golpeando sus pies y haciendo cabriolas por la duración. Las criaturas que no pueden ser encantadas son inmunes a este hechizo.
Una criatura que danza debe usar todo su movimiento para bailar sin dejar su espacio y tiene desventaja en tiradas de salvación de destreza y tiradas de ataque. Mientras el objetivo esté afectado por este hechizo, otras criaturas tienen ventaja en tiradas de ataque contra él. Como acción, una criatura que danza hace una tirada de salvación de sabiduría para recuperar el control de sí misma. En una salvación exitosa, el hechizo termina.

Clases

Bardo, Mago