Luz

Evocación

Nivel

Truco

Tiempo de casteo

1 acción

Duración

1 hora

Componentes

Verbal, Material

Rango

Toque

Tiro de salvación

Destreza

Tocas un objeto que no sea mayor de 10 pies en cualquier dimensión. Hasta que el hechizo termine, el objeto emite luz brillante en un radio de 20 pies y luz tenue en 20 pies adicionales. La luz puede ser del color que desees. Cubrir completamente el objeto con algo opaco bloquea la luz. El hechizo termina si lo lanzas de nuevo o lo desechas como una acción.
Si apuntas a un objeto sostenido o usado por una criatura hostil, esa criatura debe tener éxito en una tirada de salvación de destreza para evitar el hechizo.

Material

Una luciérnaga o musgo fosforescente.

Clases

Bardo, Clérigo, Hechicero, Mago, Artificiero

Subclases

Sabiduría