Luz
Evocación
Nivel
Truco
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
1 hora
Componentes
Verbal, Material
Rango
Toque
Tiro de salvación
Destreza
Tocas un objeto que no sea mayor de 10 pies en cualquier dimensión. Hasta que el hechizo termine, el objeto emite luz brillante en un radio de 20 pies y luz tenue en 20 pies adicionales. La luz puede ser del color que desees. Cubrir completamente el objeto con algo opaco bloquea la luz. El hechizo termina si lo lanzas de nuevo o lo desechas como una acción.
Si apuntas a un objeto sostenido o usado por una criatura hostil, esa criatura debe tener éxito en una tirada de salvación de destreza para evitar el hechizo.
Si apuntas a un objeto sostenido o usado por una criatura hostil, esa criatura debe tener éxito en una tirada de salvación de destreza para evitar el hechizo.
Material
Una luciérnaga o musgo fosforescente.Clases
Bardo, Clérigo, Hechicero, Mago, Artificiero
Subclases
Sabiduría