Armadura de mago

Abjuración

Nivel

1

Tiempo de casteo

1 acción

Duración

8 horas

Componentes

Verbal, Somático, Material

Rango

Toque

Tocas a una criatura dispuesta que no lleva armadura, y una fuerza mágica protectora la rodea hasta que el hechizo termina. La CA base del objetivo se convierte en 13 + su modificador de Destreza. El hechizo termina si el objetivo se pone una armadura o si deshaces el hechizo como una acción.

Material

Un trozo de cuero curado.

Clases

Hechicero, Mago

Subclases

Sabiduría