Armadura de mago
Abjuración
Nivel
1
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
8 horas
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
Toque
Tocas a una criatura dispuesta que no lleva armadura, y una fuerza mágica protectora la rodea hasta que el hechizo termina. La CA base del objetivo se convierte en 13 + su modificador de Destreza. El hechizo termina si el objetivo se pone una armadura o si deshaces el hechizo como una acción.
Material
Un trozo de cuero curado.Clases
Hechicero, Mago
Subclases
Sabiduría