Sugestión Masiva

Encantamiento

Nivel

6

Tiempo de casteo

1 acción

Duración

24 horas

Componentes

Verbal, Material

Rango

60 pies

Tiro de salvación

Sabiduría

Sugieres un curso de actividad (limitado a una o dos frases) e influyes mágicamente hasta en doce criaturas de tu elección que puedas ver dentro del rango y que puedan oírte y entenderte. Las criaturas que no puedan ser encantadas son inmunes a este efecto. La sugerencia debe estar redactada de tal manera que el curso de la acción parezca razonable. Pedir a la criatura que se apuñale a sí misma, que se lance sobre una lanza, que se inmole o que realice algún otro acto obviamente dañino anula automáticamente el efecto del hechizo.
Cada objetivo debe hacer una tirada de salvación de sabiduría. En una salvación fallida, persigue el curso de acción que describiste lo mejor que pueda. El curso de acción sugerido puede continuar durante toda la duración. Si la actividad sugerida puede completarse en un tiempo más corto, el hechizo termina cuando el sujeto termina lo que se le pidió que hiciera.
También puedes especificar condiciones que desencadenarán una actividad especial durante la duración. Por ejemplo, podrías sugerir que un grupo de soldados dé todo su dinero al primer mendigo que encuentren. Si la condición no se cumple antes de que termine el hechizo, la actividad no se realiza.
Si tú o cualquiera de tus compañeros daña a una criatura afectada por este hechizo, el hechizo termina para esa criatura.

Nivel superior

Cuando lanzas este hechizo usando una ranura de hechizo de nivel 7, la duración es de 10 días. Cuando usas una ranura de hechizo de nivel 8, la duración es de 30 días. Cuando usas una ranura de hechizo de nivel 9, la duración es de un año y un día.

Material

La lengua de una serpiente y una parte de panal o una gota de aceite dulce.

Clases

Bardo, Hechicero, Brujo, Mago