Ilusión Menor
Ilusión
Nivel
Truco
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
1 minuto
Componentes
Somático, Material
Rango
30 pies
Creas un sonido o una imagen de un objeto dentro del alcance que dura por la duración. La ilusión también termina si la desechas como una acción o lanzas este hechizo nuevamente.
Si creas un sonido, su volumen puede variar desde un susurro hasta un grito. Puede ser tu voz, la voz de otra persona, el rugido de un león, el golpeteo de tambores, o cualquier otro sonido que elijas. El sonido continúa sin cesar durante toda la duración, o puedes hacer sonidos discretos en diferentes momentos antes de que el hechizo termine.
Si creas una imagen de un objeto—como una silla, huellas embarradas, o un pequeño cofre—no debe ser mayor que un cubo de 5 pies. La imagen no puede crear sonido, luz, olor, o cualquier otro efecto sensorial. La interacción física con la imagen revela que es una ilusión, porque las cosas pueden pasar a través de ella.
Si una criatura usa su acción para examinar el sonido o la imagen, la criatura puede determinar que es una ilusión con una prueba exitosa de Inteligencia (Investigación) contra la DC de salvación de tu hechizo. Si una criatura percibe la ilusión por lo que es, la ilusión se vuelve tenue para la criatura.
Si creas un sonido, su volumen puede variar desde un susurro hasta un grito. Puede ser tu voz, la voz de otra persona, el rugido de un león, el golpeteo de tambores, o cualquier otro sonido que elijas. El sonido continúa sin cesar durante toda la duración, o puedes hacer sonidos discretos en diferentes momentos antes de que el hechizo termine.
Si creas una imagen de un objeto—como una silla, huellas embarradas, o un pequeño cofre—no debe ser mayor que un cubo de 5 pies. La imagen no puede crear sonido, luz, olor, o cualquier otro efecto sensorial. La interacción física con la imagen revela que es una ilusión, porque las cosas pueden pasar a través de ella.
Si una criatura usa su acción para examinar el sonido o la imagen, la criatura puede determinar que es una ilusión con una prueba exitosa de Inteligencia (Investigación) contra la DC de salvación de tu hechizo. Si una criatura percibe la ilusión por lo que es, la ilusión se vuelve tenue para la criatura.
Material
Un trozo de lana.Clases
Bardo, Hechicero, Brujo, Mago
Subclases
Sabiduría