Rayo de luna
Evocación
Nivel
2
Tiempo de casteo
1 acción (Concentración)
Duración
Hasta 1 minuto
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
120 pies
Área
Cilindro (5 pies)
Tiro de salvación
Constitución
Tipo de daño
Radiante
Un rayo plateado de luz pálida brilla en un radio de 5 pies, cilindro de 40 pies de alto centrado en un punto dentro del alcance. Hasta que el conjuro termine, una luz tenue llena el cilindro.
Cuando una criatura entra en el área del conjuro por primera vez en un turno o empieza su turno allí, es envuelta en llamas fantasmales que causan un dolor abrasador, y debe hacer una tirada de salvación de constitución. Recibe . 2 D 10 de daño radiante si falla la tirada de salvación, o la mitad del daño si tiene éxito.
Un cambiaformas hace su tirada de salvación con desventaja. Si falla, también revierte instantáneamente a su forma original y no puede asumir una forma diferente hasta que salga de la luz del conjuro.
En cada uno de tus turnos después de lanzar este conjuro, puedes usar una acción para mover el rayo 60 pies en cualquier dirección.
Cuando una criatura entra en el área del conjuro por primera vez en un turno o empieza su turno allí, es envuelta en llamas fantasmales que causan un dolor abrasador, y debe hacer una tirada de salvación de constitución. Recibe . 2 D 10 de daño radiante si falla la tirada de salvación, o la mitad del daño si tiene éxito.
Un cambiaformas hace su tirada de salvación con desventaja. Si falla, también revierte instantáneamente a su forma original y no puede asumir una forma diferente hasta que salga de la luz del conjuro.
En cada uno de tus turnos después de lanzar este conjuro, puedes usar una acción para mover el rayo 60 pies en cualquier dirección.
Nivel superior
Cuando lanzas este conjuro usando una ranura de conjuro de nivel 3 o superior, el daño aumenta en . 1 D 10 por cada nivel de ranura por encima del 2º.| Nivel de la ranura | Daño |
|---|---|
| 2 | . 2 D 10 |
| 3 | . 3 D 10 |
| 4 | . 4 D 10 |
| 5 | . 5 D 10 |
| 6 | . 6 D 10 |
| 7 | . 7 D 10 |
| 8 | . 8 D 10 |
| 9 | . 9 D 10 |
Material
Varias semillas de cualquier planta de moonseed y un trozo de feldespato opalescente.Clases
Druida
Subclases
Sabiduría