Reencarnar
Transmutación
Nivel
5
Tiempo de casteo
1 hora
Duración
Instantánea
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
Toque
Tocas un humanoide muerto o un pedazo de un humanoide muerto. Provisto de que la criatura no haya estado muerta por más de 10 días, el hechizo forma un nuevo cuerpo adulto para ella y luego llama a su alma para que entre en ese cuerpo. Si el alma del objetivo no está libre o dispuesta a hacerlo, el hechizo falla.
La magia crea un nuevo cuerpo para que la criatura lo habite, lo que probablemente cause que la raza de la criatura cambie. El GM tira un d100 y consulta la siguiente tabla para determinar qué forma toma la criatura cuando es restaurada a la vida, o el GM elige una forma.
La criatura reencarnada recuerda su vida y experiencias anteriores. Retiene las capacidades que tenía en su forma original, excepto que intercambia su raza original por la nueva y cambia sus rasgos raciales en consecuencia.
La magia crea un nuevo cuerpo para que la criatura lo habite, lo que probablemente cause que la raza de la criatura cambie. El GM tira un d100 y consulta la siguiente tabla para determinar qué forma toma la criatura cuando es restaurada a la vida, o el GM elige una forma.
| d100 | Raza |
|---|---|
| 01-04 | Dracónido |
| 05-13 | Enano, colina |
| 14-21 | Enano, montaña |
| 22-25 | Elfo, oscuro |
| 26-34 | Elfo, alto |
| 35-42 | Elfo, del bosque |
| 43-46 | Gnomo, del bosque |
| 47-52 | Gnomo, de las rocas |
| 53-56 | Medio elfo |
| 57-60 | Medio orco |
| 61-68 | Mediano, pie ligero |
| 69-76 | Mediano, fornido |
| 77-96 | Humano |
| 97-00 | Tiefling |
Material
Aceites y ungüentos raros por valor de al menos 1,000 po, que el conjuro consume.Clases
Druida