Reencarnar

Transmutación

Nivel

5

Tiempo de casteo

1 hora

Duración

Instantánea

Componentes

Verbal, Somático, Material

Rango

Toque

Tocas un humanoide muerto o un pedazo de un humanoide muerto. Provisto de que la criatura no haya estado muerta por más de 10 días, el hechizo forma un nuevo cuerpo adulto para ella y luego llama a su alma para que entre en ese cuerpo. Si el alma del objetivo no está libre o dispuesta a hacerlo, el hechizo falla.
La magia crea un nuevo cuerpo para que la criatura lo habite, lo que probablemente cause que la raza de la criatura cambie. El GM tira un d100 y consulta la siguiente tabla para determinar qué forma toma la criatura cuando es restaurada a la vida, o el GM elige una forma.
d100Raza
01-04Dracónido
05-13Enano, colina
14-21Enano, montaña
22-25Elfo, oscuro
26-34Elfo, alto
35-42Elfo, del bosque
43-46Gnomo, del bosque
47-52Gnomo, de las rocas
53-56Medio elfo
57-60Medio orco
61-68Mediano, pie ligero
69-76Mediano, fornido
77-96Humano
97-00Tiefling
La criatura reencarnada recuerda su vida y experiencias anteriores. Retiene las capacidades que tenía en su forma original, excepto que intercambia su raza original por la nueva y cambia sus rasgos raciales en consecuencia.

Material

Aceites y ungüentos raros por valor de al menos 1,000 po, que el conjuro consume.

Clases

Druida