Esfera Resiliente

Evocación

Nivel

4

Tiempo de casteo

1 acción (Concentración)

Duración

Hasta 1 minuto

Componentes

Verbal, Somático, Material

Rango

30 pies

Tiro de salvación

Destreza

Una esfera de fuerza centelleante encierra a una criatura u objeto de tamaño Grande o menor dentro del alcance. Una criatura no dispuesta debe hacer una tirada de salvación de destreza. Si falla la salvación, la criatura queda encerrada durante la duración.
Nada--ni objetos físicos, energía u otros efectos de hechizo--puede atravesar la barrera, ni de entrada ni de salida, aunque una criatura en la esfera puede respirar allí. La esfera es inmune a todo daño, y una criatura u objeto dentro no puede ser dañado por ataques o efectos que se originen afuera, ni una criatura dentro de la esfera puede dañar nada fuera de ella.
La esfera no tiene peso y es lo suficientemente grande para contener a la criatura u objeto en su interior. Una criatura encerrada puede usar su acción para empujar contra las paredes de la esfera y así hacer rodar la esfera hasta la mitad de la velocidad de la criatura. De manera similar, el globo puede ser recogido y movido por otras criaturas.
Un hechizo de desintegrar dirigido al globo lo destruye sin dañar nada en su interior.

Material

Un trozo hemisférico de cristal claro y un trozo hemisférico correspondiente de goma arábiga.

Clases

Mago