Conocimiento Prestado

Adivinación

Nivel

2

Tiempo de casteo

1 acción

Duración

1 hora

Componentes

Verbal, Somático, Material

Rango

Personal

Recurres al conocimiento de los espíritus del pasado. Elige una habilidad en la que no tengas competencia. Durante la duración del hechizo, tienes competencia en la habilidad elegida. El hechizo termina antes de tiempo si lo lanzas de nuevo.

Material

un libro que valga al menos 25 po

Clases

Bardo

Clérigo

Brujo

Mago