Conocimiento Prestado
Adivinación
Nivel
2
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
1 hora
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
Personal
Recurres al conocimiento de los espíritus del pasado. Elige una habilidad en la que no tengas competencia. Durante la duración del hechizo, tienes competencia en la habilidad elegida. El hechizo termina antes de tiempo si lo lanzas de nuevo.
Material
un libro que valga al menos 25 poClases
Bardo
Clérigo
Brujo
Mago