Marchitar y Florecer
Nigromancia
Nivel
2
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
Instantánea
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
60 pies
Tiro de salvación
Constitución
Tipo de daño
Necrótico
Invocas tanto la muerte como la vida sobre una esfera de 3 metros (10 pies) de radio centrada en un punto dentro del alcance. Cada criatura que elijas en esa área debe hacer una tirada de salvación de Constitución, recibiendo
.
2
D
6
de daño necrótico si falla, o la mitad de ese daño si tiene éxito. La vegetación no mágica en esa área se marchita.
Además, una criatura que elijas en esa área puede gastar y tirar uno de sus Dados de Golpe no utilizados y recuperar una cantidad de puntos de golpe igual al resultado más tu modificador de característica de lanzamiento de conjuros.
Además, una criatura que elijas en esa área puede gastar y tirar uno de sus Dados de Golpe no utilizados y recuperar una cantidad de puntos de golpe igual al resultado más tu modificador de característica de lanzamiento de conjuros.
Nivel superior
A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, el daño aumenta en . 1 D 6 por cada nivel de espacio por encima del 2.º, y el número de Dados de Golpe que se pueden gastar y sumar a la tirada de curación aumenta en uno por cada nivel de espacio por encima del 2.º.| Nivel de la ranura | Daño |
|---|---|
| 2 | . 2 D 6 |
| 3 | . 3 D 6 |
| 4 | . 4 D 6 |
| 5 | . 5 D 6 |
| 6 | . 6 D 6 |
| 7 | . 7 D 6 |
| 8 | . 8 D 6 |
| 9 | . 9 D 6 |
Material
una vid marchita retorcida en forma de lazoClases
Druida
Hechicero
Mago