Marchitar y Florecer

Nigromancia

Nivel

2

Tiempo de casteo

1 acción

Duración

Instantánea

Componentes

Verbal, Somático, Material

Rango

60 pies

Tiro de salvación

Constitución

Tipo de daño

Necrótico

Invocas tanto la muerte como la vida sobre una esfera de 3 metros (10 pies) de radio centrada en un punto dentro del alcance. Cada criatura que elijas en esa área debe hacer una tirada de salvación de Constitución, recibiendo . 2 D 6 de daño necrótico si falla, o la mitad de ese daño si tiene éxito. La vegetación no mágica en esa área se marchita.
Además, una criatura que elijas en esa área puede gastar y tirar uno de sus Dados de Golpe no utilizados y recuperar una cantidad de puntos de golpe igual al resultado más tu modificador de característica de lanzamiento de conjuros.

Nivel superior

A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, el daño aumenta en . 1 D 6 por cada nivel de espacio por encima del 2.º, y el número de Dados de Golpe que se pueden gastar y sumar a la tirada de curación aumenta en uno por cada nivel de espacio por encima del 2.º.
Nivel de la ranuraDaño
2 . 2 D 6
3 . 3 D 6
4 . 4 D 6
5 . 5 D 6
6 . 6 D 6
7 . 7 D 6
8 . 8 D 6
9 . 9 D 6

Material

una vid marchita retorcida en forma de lazo

Clases

Druida

Hechicero

Mago