Ardiente
Evocación
Nivel
1
Tiempo de casteo
1 acción adicional (Concentración)
Duración
Hasta 1 minuto
Componentes
Verbal
Rango
Personal
Tiro de salvación
Constitución
Tipo de daño
Fuego
La próxima vez que golpees a una criatura con un ataque de arma cuerpo a cuerpo durante la duración del hechizo, tu arma resplandece con una intensidad candente, y el ataque causa
.
1
D
6
de daño de fuego adicional al objetivo y hace que se prenda en llamas. Al comienzo de cada uno de sus turnos hasta que el hechizo termine, el objetivo debe hacer una salvación de Constitución. Si falla la salvación, sufre
.
1
D
6
de daño de fuego. Si la supera, el hechizo termina. Si el objetivo o una criatura a 5 pies de él usa una acción para apagar las llamas, o si algún otro efecto las extingue (como que el objetivo quede sumergido en agua), el hechizo termina.
Nivel superior
A Niveles Superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, el daño extra inicial causado por el ataque aumenta en . 1 D 6 por cada nivel de espacio por encima del 1.º.| Nivel de la ranura | Daño |
|---|---|
| 1 | . 1 D 6 |
| 2 | . 2 D 6 |
| 3 | . 3 D 6 |
| 4 | . 4 D 6 |
| 5 | . 5 D 6 |
| 6 | . 6 D 6 |
| 7 | . 7 D 6 |
| 8 | . 8 D 6 |
| 9 | . 9 D 6 |
Clases
Paladín
Explorador