Lento
Transmutación
Nivel
3
Tiempo de casteo
1 acción (Concentración)
Duración
Hasta 1 minuto
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
120 pies
Área
Cubo (40 pies)
Tiro de salvación
Sabiduría
Alteras el tiempo alrededor de hasta seis criaturas de tu elección en un cubo de 40 pies dentro del alcance. Cada objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de sabiduría o ser afectado por este hechizo durante la duración.
La velocidad de un objetivo afectado se reduce a la mitad, recibe una penalización de -2 a la CA y tiradas de salvación de destreza, y no puede usar reacciones. En su turno, puede usar una acción o una acción adicional, no ambas. Independientemente de las habilidades de la criatura o los objetos mágicos, no puede realizar más de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia durante su turno.
Si la criatura intenta lanzar un hechizo con un tiempo de lanzamiento de 1 acción, lanza un d20. Con un 11 o más, el hechizo no surte efecto hasta el siguiente turno de la criatura, y la criatura debe usar su acción en ese turno para completar el hechizo. Si no puede, el hechizo se pierde.
Una criatura afectada por este hechizo hace otra tirada de salvación de sabiduría al final de su turno. Con una salvación exitosa, el efecto termina para ella.
La velocidad de un objetivo afectado se reduce a la mitad, recibe una penalización de -2 a la CA y tiradas de salvación de destreza, y no puede usar reacciones. En su turno, puede usar una acción o una acción adicional, no ambas. Independientemente de las habilidades de la criatura o los objetos mágicos, no puede realizar más de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia durante su turno.
Si la criatura intenta lanzar un hechizo con un tiempo de lanzamiento de 1 acción, lanza un d20. Con un 11 o más, el hechizo no surte efecto hasta el siguiente turno de la criatura, y la criatura debe usar su acción en ese turno para completar el hechizo. Si no puede, el hechizo se pierde.
Una criatura afectada por este hechizo hace otra tirada de salvación de sabiduría al final de su turno. Con una salvación exitosa, el efecto termina para ella.
Clase de dificultad
En una tirada de salvación fallida, la criatura está ralentizada.Material
Una gota de melaza.Clases
Hechicero, Mago, Bardo
Subclases
Sabiduría, Tierra