Arma Espiritual

Evocación

Nivel

2

Tiempo de casteo

1 acción adicional

Duración

1 minuto

Componentes

Verbal, Somático

Rango

60 pies

Tipo de daño

Fuerza

Creas un arma flotante y espectral dentro del alcance que dura hasta que finalice la duración o hasta que lances este hechizo de nuevo. Cuando lanzas el hechizo, puedes hacer un ataque de hechizo cuerpo a cuerpo contra una criatura a 5 pies del arma. Si impactas, el objetivo recibe daño de fuerza igual a . 1 D 8 + tu modificador de habilidad para lanzar hechizos.
Como acción adicional en tu turno, puedes mover el arma hasta 20 pies y repetir el ataque contra una criatura a 5 pies de ella.
El arma puede tomar la forma que elijas. Los clérigos de deidades asociadas con un arma en particular (como St. Cuthbert, conocido por su maza, y Thor por su martillo) hacen que el efecto de este hechizo se asemeje a esa arma.

Nivel superior

Cuando lanzas este hechizo usando una ranura de hechizo de nivel 3 o superior, el daño aumenta en . 1 D 8 por cada dos niveles de ranura por encima del 2º.
Nivel de la ranuraDaño
2 . 1 D 8 + MOD
3 . 1 D 8 + MOD
4 . 2 D 8 + MOD
5 . 2 D 8 + MOD
6 . 3 D 8 + MOD
7 . 3 D 8 + MOD
8 . 4 D 8 + MOD
9 . 4 D 8 + MOD

Clases

Clérigo

Subclases

Sabiduría, Vida