Haz de sol

Evocación

Nivel

6

Tiempo de casteo

1 acción (Concentración)

Duración

Hasta 1 minuto

Componentes

Verbal, Somático, Material

Rango

Personal

Área

Línea (60 pies)

Tiro de salvación

Constitución

Tipo de daño

Radiante

Un rayo de luz brillante se dispara desde tu mano en una línea de 5 pies de ancho y 60 pies de largo. Cada criatura en la línea debe hacer una tirada de salvación de constitución. En una salvación fallida, una criatura recibe . 6 D 8 puntos de daño radiante y queda cegada hasta tu próximo turno. En una salvación exitosa, recibe la mitad del daño y no queda cegada por este hechizo. Los muertos vivientes y los limos tienen desventaja en esta tirada de salvación.
Puedes crear una nueva línea de radiancia como tu acción en cualquier turno hasta que el hechizo termine.
Mientras dure, una mota de radiancia brillante brilla en tu mano. Emite luz brillante en un radio de 30 pies y luz tenue en 30 pies adicionales. Esta luz es luz solar.
Nivel de la ranuraDaño
6 . 6 D 8

Clase de dificultad

En una tirada de salvación fallida, la criatura queda cegada hasta tu siguiente turno. En una tirada de salvación exitosa, no queda cegada por este hechizo.

Material

Una lupa.

Clases

Druida, Hechicero, Mago, Clérigo