Hoja Atronadora

Evocación

Nivel

Truco

Tiempo de casteo

1 acción

Duración

1 ronda

Componentes

Somático, Material

Rango

5 pies

Blandes el arma utilizada al lanzar el conjuro y realizas un ataque cuerpo a cuerpo con ella contra una criatura a 5 pies o menos de ti. Si impactas, el objetivo sufre los efectos normales del ataque con arma y luego queda envuelto en energía atronadora hasta el inicio de tu siguiente turno. Si el objetivo se mueve voluntariamente 5 pies o más antes de entonces, recibe . 1 D 8 de daño de trueno y el conjuro termina.
El daño de este conjuro aumenta cuando alcanzas ciertos niveles. A nivel 5, el ataque cuerpo a cuerpo inflige . 1 D 8 de daño de trueno adicional al objetivo si impacta, y el daño que recibe el objetivo por moverse aumenta a . 2 D 8 .Ambas tiradas de daño aumentan en . 1 D 8 a nivel 11 ( . 2 D 8 y . 3 D 8 )y de nuevo a nivel 17 ( . 3 D 8 y . 4 D 8 ).

Material

un arma cuerpo a cuerpo que valga al menos 1 pp

Clases

Artificiero

Hechicero

Brujo

Mago