Telequinesis

Transmutación

Nivel

5

Tiempo de casteo

1 acción (Concentración)

Duración

Hasta 10 minutos

Componentes

Verbal, Somático

Rango

60 pies

Área

Esfera (30 pies)

Obtienes la habilidad de mover o manipular criaturas u objetos con el pensamiento. Cuando lanzas el hechizo, y como tu acción cada turno durante la duración, puedes ejercer tu voluntad sobre una criatura u objeto que puedas ver dentro del alcance, causando el efecto apropiado a continuación. Puedes afectar al mismo objetivo turno tras turno, o elegir uno nuevo en cualquier momento. Si cambias de objetivo, el objetivo anterior ya no está afectado por el hechizo.
Criatura. Puedes intentar mover una criatura Enorme o más pequeña. Haz un chequeo de habilidad con tu habilidad de lanzamiento de conjuros en una competencia contra el chequeo de Fuerza de la criatura. Si ganas la competencia, mueves a la criatura hasta 30 pies en cualquier dirección, incluyendo hacia arriba pero no más allá del alcance de este hechizo. Hasta el final de tu próximo turno, la criatura está restringida en tu agarre telequinético. Una criatura levantada hacia arriba está suspendida en el aire.
En turnos sucesivos, puedes usar tu acción para intentar mantener tu agarre telequinético sobre la criatura repitiendo la competencia.
Objeto. Puedes intentar mover un objeto que pese hasta 1,000 libras. Si el objeto no está siendo usado o llevado, automáticamente lo mueves hasta 30 pies en cualquier dirección, pero no más allá del alcance de este hechizo.
Si el objeto está siendo usado o llevado por una criatura, debes hacer un chequeo de habilidad con tu habilidad de lanzamiento de conjuros en una competencia contra el chequeo de Fuerza de esa criatura. Si tienes éxito, arrancas el objeto de esa criatura y puedes moverlo hasta 30 pies en cualquier dirección, pero no más allá del alcance de este hechizo.
Puedes ejercer un control fino sobre los objetos con tu agarre telequinético, como manipular una herramienta simple, abrir una puerta o un contenedor, guardar o recuperar un objeto de un contenedor abierto, o verter el contenido de un frasco.

Clases

Hechicero, Mago