Círculo de Teletransporte

Conjuración

Nivel

5

Tiempo de casteo

1 minuto

Duración

1 ronda

Componentes

Verbal, Material

Rango

10 pies

Área

Esfera (10 pies)

Al lanzar el hechizo, dibujas un círculo de 3 metros de diámetro en el suelo inscrito con sigilos que vinculan tu ubicación a un círculo de teletransportación permanente de tu elección cuya secuencia de sigilo conoces y que está en el mismo plano de existencia que tú. Un portal centelleante se abre dentro del círculo que dibujaste y permanece abierto hasta el final de tu próximo turno. Cualquier criatura que entre en el portal aparece instantáneamente a 1,5 metros del círculo de destino o en el espacio desocupado más cercano si ese espacio está ocupado.
Muchos templos importantes, gremios y otros lugares importantes tienen círculos de teletransportación permanentes inscritos en algún lugar dentro de sus confines. Cada uno de estos círculos incluye una secuencia de sigilo única: una cadena de runas mágicas dispuestas en un patrón particular. Cuando adquieres por primera vez la capacidad de lanzar este hechizo, aprendes las secuencias de sigilo para dos destinos en el Plano Material, determinadas por el DM. Puedes aprender secuencias de sigilo adicionales durante tus aventuras. Puedes memorizar una nueva secuencia de sigilo después de estudiarla durante 1 minuto.
Puedes crear un círculo de teletransportación permanente al lanzar este hechizo en el mismo lugar todos los días durante un año. No necesitas usar el círculo para teletransportarte cuando lanzas el hechizo de esta manera.

Material

Tizas e tintas raras impregnadas con gemas preciosas por valor de 50 po, que consume el hechizo.

Clases

Bardo, Hechicero, Mago, Brujo