Golpe certero

Adivinación

Nivel

Truco

Tiempo de casteo

1 acción (Concentración)

Duración

Hasta 1 ronda

Componentes

Somático

Rango

30 pies

Extiendes tu mano y señalas con un dedo a un objetivo dentro del alcance. Tu magia te otorga una breve percepción de las defensas del objetivo. En tu próximo turno, obtienes ventaja en tu primera tirada de ataque contra el objetivo, siempre y cuando este hechizo no haya terminado.

Clases

Bardo, Hechicero, Brujo, Mago

Subclases

Sabiduría