Golpe certero
Adivinación
Nivel
Truco
Tiempo de casteo
1 acción (Concentración)
Duración
Hasta 1 ronda
Componentes
Somático
Rango
30 pies
Extiendes tu mano y señalas con un dedo a un objetivo dentro del alcance. Tu magia te otorga una breve percepción de las defensas del objetivo. En tu próximo turno, obtienes ventaja en tu primera tirada de ataque contra el objetivo, siempre y cuando este hechizo no haya terminado.
Clases
Bardo, Hechicero, Brujo, Mago
Subclases
Sabiduría