Muro de Hielo

Evocación

Nivel

6

Tiempo de casteo

1 acción (Concentración)

Duración

Hasta 10 minutos

Componentes

Verbal, Somático, Material

Rango

120 pies

Área

Esfera (10 pies)

Tiro de salvación

Destreza

Tipo de daño

Frío

Creas un muro de hielo en una superficie sólida dentro del alcance. Puedes formarlo en una cúpula hemisférica o una esfera con un radio de hasta 10 pies, o puedes darle forma de una superficie plana compuesta por diez paneles de 10 pies cuadrados. Cada panel debe estar contiguo a otro panel. En cualquier forma, el muro tiene 1 pie de grosor y dura por la duración.
Si el muro atraviesa el espacio de una criatura cuando aparece, la criatura dentro de su área es empujada a un lado del muro y debe hacer una tirada de salvación de destreza. En una salvación fallida, la criatura recibe . 10 D 6 de daño por frío, o la mitad de daño en una salvación exitosa.
El muro es un objeto que puede ser dañado y, por lo tanto, roto. Tiene CA 12 y 30 puntos de golpe por sección de 10 pies, y es vulnerable al daño por fuego. Reducir una sección de 10 pies del muro a 0 puntos de golpe la destruye y deja una lámina de aire helado en el espacio que ocupaba el muro. Una criatura que se mueva a través de la lámina de aire helado por primera vez en un turno debe hacer una tirada de salvación de constitución. Esa criatura recibe . 5 D 6 de daño por frío en una salvación fallida, o la mitad de daño en una exitosa.

Nivel superior

Cuando lanzas este hechizo usando una ranura de conjuro de 7º nivel o superior, el daño que inflige la pared cuando aparece aumenta en . 2 D 6 ,y el daño por pasar a través de la hoja de aire helado aumenta en . 1 D 6 ,por cada nivel de ranura por encima del 6º.
Nivel de la ranuraDaño
6 . 10 D 6
7 . 12 D 6
8 . 14 D 6
9 . 16 D 6

Material

Un pequeño trozo de cuarzo.

Clases

Mago