Muro de Viento
Evocación
Nivel
3
Tiempo de casteo
1 acción (Concentración)
Duración
Hasta 1 minuto
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
120 pies
Área
Línea (50 pies)
Tiro de salvación
Fuerza
Tipo de daño
Contundente
Una pared de viento fuerte se levanta del suelo en un punto que elijas dentro del alcance. Puedes hacer la pared de hasta 50 pies de largo, 15 pies de alto y 1 pie de grosor. Puedes darle forma a la pared de cualquier manera que elijas, siempre que forme un camino continuo a lo largo del suelo. La pared dura por la duración.
Cuando la pared aparece, cada criatura dentro de su área debe hacer una tirada de salvación de fuerza. Una criatura recibe . 3 D 8 de daño contundente en una salvación fallida, o la mitad de daño en una exitosa.
El viento fuerte mantiene a raya la niebla, humo y otros gases. Criaturas u objetos voladores pequeños o más pequeños no pueden pasar a través de la pared. Materiales sueltos y ligeros que entren en la pared vuelan hacia arriba. Flechas, virotes y otros proyectiles ordinarios lanzados a objetivos detrás de la pared son desviados hacia arriba y fallan automáticamente. (Rocas lanzadas por gigantes o máquinas de asedio, y proyectiles similares, no son afectados). Criaturas en forma gaseosa no pueden pasar a través de ella.
Cuando la pared aparece, cada criatura dentro de su área debe hacer una tirada de salvación de fuerza. Una criatura recibe . 3 D 8 de daño contundente en una salvación fallida, o la mitad de daño en una exitosa.
El viento fuerte mantiene a raya la niebla, humo y otros gases. Criaturas u objetos voladores pequeños o más pequeños no pueden pasar a través de la pared. Materiales sueltos y ligeros que entren en la pared vuelan hacia arriba. Flechas, virotes y otros proyectiles ordinarios lanzados a objetivos detrás de la pared son desviados hacia arriba y fallan automáticamente. (Rocas lanzadas por gigantes o máquinas de asedio, y proyectiles similares, no son afectados). Criaturas en forma gaseosa no pueden pasar a través de ella.
| Nivel de la ranura | Daño |
|---|---|
| 3 | . 3 D 8 |
Material
Un pequeño ventilador y una pluma de origen exótico.Clases
Druida, Explorador
Subclases
Sabiduría