Bosque del Druida

Abjuración

Nivel

6

Tiempo de casteo

10 minutos

Duración

24 horas

Componentes

Verbal, Somático, Material

Rango

Toque

Invocas a los espíritus de la naturaleza para proteger una zona al aire libre o subterránea. La zona puede ser tan pequeña como un cubo de 9 metros o tan grande como un cubo de 27 metros. Los edificios y otras estructuras quedan excluidos de la zona afectada. Si lanzas este conjuro en la misma zona todos los días durante un año, el conjuro dura hasta que sea disipado.
El conjuro crea los siguientes efectos dentro de la zona. Al lanzar este conjuro, puedes designar como amigos a criaturas que serán inmunes a los efectos. También puedes especificar una contraseña que, al ser pronunciada en voz alta, hace inmune al que la dice a estos efectos.
Toda la zona protegida irradia magia. Un conjuro de disipar magia lanzado sobre la zona, si tiene éxito, elimina solo uno de los siguientes efectos, no toda la zona. El lanzador de ese conjuro elige qué efecto terminar. Solo cuando todos sus efectos hayan desaparecido, este conjuro queda disipado.
Niebla Sólida. Puedes llenar cualquier número de casillas de 1,5 metros en el suelo con niebla espesa, dejándolas fuertemente oscurecidas. La niebla alcanza 3 metros de altura. Además, cada pie de movimiento a través de la niebla cuesta 2 pies adicionales. Para una criatura inmune a este efecto, la niebla no oscurece nada y parece una bruma suave, con motas de luz verde flotando en el aire.
Maleza Aferrante. Puedes llenar cualquier número de casillas de 1,5 metros en el suelo que no estén llenas de niebla con malezas y enredaderas aferrantes, como si estuvieran afectadas por un conjuro de enredar. Para una criatura inmune a este efecto, las malezas y enredaderas se sienten suaves y se reconfiguran para servir como asientos o camas temporales.
Guardianes del Bosque. Puedes animar hasta cuatro árboles en la zona, haciendo que se desarraiguen del suelo. Estos árboles tienen las mismas características que un árbol despierto, que aparece en el Manual de los Monstruos, excepto que no pueden hablar, y su corteza está cubierta de símbolos druídicos. Si alguna criatura no inmune a este efecto entra en la zona protegida, los guardianes del bosque luchan hasta que hayan expulsado o matado a los intrusos. Los guardianes del bosque también obedecen tus órdenes verbales (sin necesidad de acción de tu parte) que emitas mientras estés en la zona. Si no les das órdenes y no hay intrusos presentes, los guardianes del bosque no hacen nada. Los guardianes del bosque no pueden salir de la zona protegida. Cuando el conjuro termina, la magia que los anima desaparece, y los árboles vuelven a arraigarse si es posible.
Efecto de Conjuro Adicional. Puedes colocar, a tu elección, uno de los siguientes efectos mágicos dentro de la zona protegida:
  • Una ráfaga constante de viento en dos ubicaciones de tu elección
  • Crecimiento de espinas en una ubicación de tu elección
  • Muro de viento en dos ubicaciones de tu elección

Para una criatura inmune a este efecto, los vientos son una brisa suave y fragante, y la zona de crecimiento de espinas es inofensiva.

Material

muérdago, que el conjuro consume, que fue recolectado con una hoz dorada bajo la luz de una luna llena

Clases

Druida