Terremoto de Tierra
Transmutación
Nivel
3
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
Instantánea
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
120 pies
Tiro de salvación
Destreza
Tipo de daño
Contundente
Elige un punto que puedas ver en el suelo dentro del alcance. Una fuente de tierra y piedra removida erupciona en un cubo de 20 pies centrado en ese punto. Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Destreza. Una criatura recibe
.
3
D
12
de daño contundente si falla la salvación, o la mitad de ese daño si tiene éxito. Además, el suelo en esa área se convierte en terreno difícil hasta que se despeje. Cada porción de 5 pies cuadrados del área requiere al menos 1 minuto para despejarse a mano.
Nivel superior
A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, el daño aumenta en . 1 D 12 por cada nivel de espacio por encima del 3.| Nivel de la ranura | Daño |
|---|---|
| 3 | . 3 D 12 |
| 4 | . 4 D 12 |
| 5 | . 5 D 12 |
| 6 | . 6 D 12 |
| 7 | . 7 D 12 |
| 8 | . 8 D 12 |
| 9 | . 9 D 12 |
Material
un trozo de obsidianaClases
Druida
Hechicero
Mago