Investidura de Hielo
Transmutación
Nivel
6
Tiempo de casteo
1 acción (Concentración)
Duración
Hasta 10 minutos
Componentes
Verbal, Somático
Rango
Personal
Tiro de salvación
Constitución
Hasta que el hechizo termine, el hielo cubre tu cuerpo, y obtienes los siguientes beneficios:
- Eres inmune al daño de frío y tienes resistencia al daño de fuego.
- Puedes moverte por 3 creado por hielo o nieve sin gastar movimiento adicional.
- El suelo en un radio de 10 pies alrededor de ti es helado y es 3 para las criaturas distintas de ti. El radio se mueve contigo.
- Puedes usar tu acción para crear un cono de 15 pies de viento helado que se extiende desde tu mano extendida en una dirección que elijas. Cada criatura en el cono debe hacer una tirada de salvación de Constitución. Una criatura recibe . 4 D 6 de daño de frío si falla la salvación, o la mitad de ese daño si tiene éxito. Una criatura que falle su salvación contra este efecto tiene su velocidad reducida a la mitad hasta el inicio de tu siguiente turno.
Clases
Druida
Hechicero
Brujo
Mago