Investidura del Viento
Transmutación
Nivel
6
Tiempo de casteo
1 acción (Concentración)
Duración
Hasta 10 minutos
Componentes
Verbal, Somático
Rango
Personal
Tiro de salvación
Constitución
Hasta que el hechizo termine, el viento se arremolina alrededor de ti, y obtienes los siguientes beneficios:
- Los ataques con armas a distancia realizados contra ti tienen desventaja en la tirada de ataque.
- Obtienes una velocidad de vuelo de 18 metros. Si sigues volando cuando el hechizo termina, caes, a menos que puedas evitarlo de alguna manera.
- Puedes usar tu acción para crear un cubo de 4,5 metros de viento arremolinado centrado en un punto que puedas ver a 18 metros de ti. Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Constitución. Una criatura recibe . 2 D 10 de daño contundente si falla la salvación, o la mitad de ese daño si tiene éxito. Si una criatura Grande o más pequeña falla la salvación, también es empujada hasta 3 metros de distancia del centro del cubo.
Clases
Druida
Hechicero
Brujo
Mago