Metamorfosis Masiva

Transmutación

Nivel

9

Tiempo de casteo

1 acción (Concentración)

Duración

Hasta 1 hora

Componentes

Verbal, Somático, Material

Rango

120 pies

Tiro de salvación

Sabiduría

Transformas a hasta diez criaturas que elijas y que puedas ver dentro del alcance. Un objetivo que no esté dispuesto debe superar una tirada de salvación de Sabiduría para resistir la transformación. Un cambiaformas que no esté dispuesto tiene éxito automáticamente en la salvación.
Cada objetivo asume una forma de bestia que elijas, y puedes elegir la misma forma o formas diferentes para cada objetivo. La nueva forma puede ser de tipo=bestia que hayas visto cuyo nivel de desafío sea igual o menor que el del objetivo (o la mitad del nivel del objetivo, si el objetivo no tiene nivel de desafío). Las estadísticas de juego del objetivo, incluidas las puntuaciones de característica mentales, se reemplazan por las estadísticas de la bestia elegida, pero el objetivo conserva sus puntos de golpe, alineamiento y personalidad.
Cada objetivo gana una cantidad de puntos de golpe temporales igual a los puntos de golpe de su nueva forma. Estos puntos de golpe temporales no pueden ser reemplazados por puntos de golpe temporales de otra fuente. Un objetivo vuelve a su forma normal cuando ya no le quedan puntos de golpe temporales o cuando muere. Si el conjuro termina antes de eso, la criatura pierde todos sus puntos de golpe temporales y vuelve a su forma normal.
La criatura está limitada en las acciones que puede realizar según la naturaleza de su nueva forma. No puede hablar, lanzar conjuros ni hacer nada más que requiera manos o habla.
El equipo del objetivo se funde con la nueva forma. El objetivo no puede activar, usar, empuñar ni beneficiarse de ningún otro modo de su equipo.

Material

un capullo de oruga

Clases

Bardo

Hechicero

Mago