Psychic Scream
Encantamiento
Nivel
9
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
Instantánea
Componentes
Somático
Rango
90 pies
Tiro de salvación
Inteligencia
Desatas el poder de tu mente para atacar el intelecto de hasta diez criaturas de tu elección que puedas ver dentro del alcance. Las criaturas con una puntuación de Inteligencia de 2 o menos no se ven afectadas.
Cada objetivo debe hacer una tirada de salvación de Inteligencia. Si falla la salvación, el objetivo sufre . 14 D 6 de daño psíquico y queda aturdido. Si tiene éxito, el objetivo sufre la mitad de daño y no queda aturdido. Si un objetivo muere por este daño, su cabeza explota, suponiendo que tenga una.
Un objetivo aturdido puede hacer una tirada de salvación de Inteligencia al final de cada uno de sus turnos. Si tiene éxito, el efecto de aturdimiento termina.
Cada objetivo debe hacer una tirada de salvación de Inteligencia. Si falla la salvación, el objetivo sufre . 14 D 6 de daño psíquico y queda aturdido. Si tiene éxito, el objetivo sufre la mitad de daño y no queda aturdido. Si un objetivo muere por este daño, su cabeza explota, suponiendo que tenga una.
Un objetivo aturdido puede hacer una tirada de salvación de Inteligencia al final de cada uno de sus turnos. Si tiene éxito, el efecto de aturdimiento termina.
Clases
Bardo
Hechicero
Brujo
Mago