Moldear Agua
Transmutación
Nivel
Truco
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
Instantánea
Componentes
Somático
Rango
30 pies
Eliges un área de agua que puedas ver dentro del alcance y que quepa en un cubo de 5 pies. La manipulas de una de las siguientes maneras:
Si lanzas este conjuro varias veces, no puedes tener más de dos de sus efectos no instantáneos activos a la vez, y puedes terminar uno de dichos efectos con una acción.
- Mueves instantáneamente o alteras de algún otro modo el flujo del agua como desees, hasta 5 pies en cualquier dirección. Este movimiento no tiene fuerza suficiente para causar daño.
- Haces que el agua forme figuras simples y se anime según tus indicaciones. Este cambio dura 1 hora.
- Cambias el color o la opacidad del agua. El agua debe cambiarse de la misma manera en su totalidad. Este cambio dura 1 hora.
- Congelas el agua, siempre que no haya criaturas en ella. El agua se descongela en 1 hora.
Si lanzas este conjuro varias veces, no puedes tener más de dos de sus efectos no instantáneos activos a la vez, y puedes terminar uno de dichos efectos con una acción.
Clases
Druida
Hechicero
Mago