Transformación de Tenser
Transmutación
Nivel
6
Tiempo de casteo
1 acción (Concentración)
Duración
Hasta 10 minutos
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
Personal
Tiro de salvación
Constitución
Te dotas de resistencia y destreza marcial impulsadas por la magia. Hasta que el hechizo termine, no puedes lanzar hechizos, y obtienes los siguientes beneficios:
Inmediatamente después de que el hechizo termine, debes superar una tirada de salvación de Constitución 15 o sufrir un nivel de agotamiento.
- Ganas 50 puntos de golpe temporales. Si queda alguno cuando el hechizo termine, se pierden.
- Tienes ventaja en las tiradas de ataque que realices con armas simples y marciales.
- Cuando aciertas a un objetivo con un ataque con arma, ese objetivo recibe . 2 D 12 de daño de fuerza adicional.
- Tienes competencia con todas las armaduras, escudos, armas simples y armas marciales.
- Tienes competencia en las tiradas de salvación de Fuerza y Constitución.
- Puedes atacar dos veces, en lugar de una, cuando realizas la acción de Atacar en tu turno. Ignoras este beneficio si ya tienes un rasgo, como Ataque Adicional, que te otorgue ataques adicionales.
Inmediatamente después de que el hechizo termine, debes superar una tirada de salvación de Constitución 15 o sufrir un nivel de agotamiento.
Material
unos pocos pelos de toroClases
Mago