Cordón de Flechas
Transmutación
Nivel
2
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
8 horas
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
5 pies
Tiro de salvación
Destreza
Colocas cuatro piezas de munición no mágica —flechas o virotes de ballesta— en el suelo dentro del alcance y les impones magia para proteger un área. Hasta que el conjuro termine, cada vez que una criatura que no seas tú entre en un radio de 30 pies de la munición por primera vez en un turno o termine su turno allí, una pieza de munición vuela para golpearla. La criatura debe superar una tirada de salvación de Destreza o sufrir
.
1
D
6
de daño perforante. La pieza de munición se destruye entonces. El conjuro termina cuando ya no queda munición.
Cuando lanzas este conjuro, puedes designar a las criaturas que elijas, y el conjuro las ignora.
Cuando lanzas este conjuro, puedes designar a las criaturas que elijas, y el conjuro las ignora.
Nivel superior
A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, la cantidad de munición que puede verse afectada aumenta en dos por cada nivel de espacio por encima del 2º.Material
cuatro o más flechas o virotesClases
Explorador