Crown of Madness
Encantamiento
Nivel
2
Tiempo de casteo
1 acción (Concentración)
Duración
Hasta 1 minuto
Componentes
Verbal, Somático
Rango
120 pies
Tiro de salvación
Sabiduría
Un humanoide de tu elección que puedas ver dentro del alcance debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o quedará hechizado por ti durante la duración. Mientras el objetivo esté hechizado de esta manera, aparecerá en su cabeza una corona retorcida de hierro dentado, y una locura brillará en sus ojos.
El objetivo hechizado debe usar su acción antes de moverse en cada uno de sus turnos para realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra una criatura distinta de sí mismo que tú elijas mentalmente. El objetivo puede actuar con normalidad en su turno si no eliges ninguna criatura o si ninguna está dentro de su alcance.
En tus turnos posteriores, debes usar tu acción para mantener el control sobre el objetivo, o el hechizo termina. Además, el objetivo puede realizar una tirada de salvación de Sabiduría al final de cada uno de sus turnos. Si tiene éxito, el hechizo termina.
El objetivo hechizado debe usar su acción antes de moverse en cada uno de sus turnos para realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra una criatura distinta de sí mismo que tú elijas mentalmente. El objetivo puede actuar con normalidad en su turno si no eliges ninguna criatura o si ninguna está dentro de su alcance.
En tus turnos posteriores, debes usar tu acción para mantener el control sobre el objetivo, o el hechizo termina. Además, el objetivo puede realizar una tirada de salvación de Sabiduría al final de cada uno de sus turnos. Si tiene éxito, el hechizo termina.
Clases
Bardo
Hechicero
Brujo
Mago