Fingir la Muerte
Nigromancia
Nivel
3(Ritual)
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
1 hora
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
Toque
Tocas a una criatura dispuesta y la sumes en un estado cataléptico indistinguible de la muerte.
Durante la duración del hechizo, o hasta que uses una acción para tocar al objetivo y descartar el hechizo, el objetivo parece muerto ante cualquier inspección externa y ante los hechizos usados para determinar su estado. El objetivo está cegado e incapacitado, y su velocidad se reduce a 0. El objetivo tiene resistencia a todo el daño excepto el daño psíquico. Si el objetivo está enfermo o envenenado cuando lanzas el hechizo, o se enferma o envenena mientras está bajo el efecto del hechizo, la enfermedad y el veneno no tienen efecto hasta que el hechizo termina.
Durante la duración del hechizo, o hasta que uses una acción para tocar al objetivo y descartar el hechizo, el objetivo parece muerto ante cualquier inspección externa y ante los hechizos usados para determinar su estado. El objetivo está cegado e incapacitado, y su velocidad se reduce a 0. El objetivo tiene resistencia a todo el daño excepto el daño psíquico. Si el objetivo está enfermo o envenenado cuando lanzas el hechizo, o se enferma o envenena mientras está bajo el efecto del hechizo, la enfermedad y el veneno no tienen efecto hasta que el hechizo termina.
Material
una pizca de tierra de cementerioClases
Bardo
Clérigo
Druida
Mago