Convocar Feérico
Conjuración
Nivel
3
Tiempo de casteo
1 acción (Concentración)
Duración
Hasta 1 hora
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
90 pies
Invocas a un espíritu feérico. Se manifiesta en un espacio desocupado que puedas ver dentro del alcance. Esta forma corpórea usa el bloque de estadísticas del Espíritu Feérico. Cuando lanzas el conjuro, elige un estado de ánimo: Furioso, Jocoso o Bromista. La criatura se asemeja a una criatura feérica de tu elección marcada por el estado de ánimo elegido, que determina uno de los rasgos de su bloque de estadísticas. La criatura desaparece cuando cae a 0 puntos de golpe o cuando el conjuro termina.
La criatura es un aliado tuyo y de tus compañeros. En combate, la criatura comparte tu valor de iniciativa, pero realiza su turno inmediatamente después del tuyo. Obedece tus órdenes verbales (sin requerir ninguna acción por tu parte). Si no das ninguna orden, realiza la acción Esquivar y usa su movimiento para evitar el peligro.
La criatura es un aliado tuyo y de tus compañeros. En combate, la criatura comparte tu valor de iniciativa, pero realiza su turno inmediatamente después del tuyo. Obedece tus órdenes verbales (sin requerir ninguna acción por tu parte). Si no das ninguna orden, realiza la acción Esquivar y usa su movimiento para evitar el peligro.
Nivel superior
A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, usa el nivel superior en cualquier lugar donde aparezca el nivel del conjuro en el bloque de estadísticas.Material
una flor dorada que vale al menos 300 poClases
Druida
Explorador
Brujo
Mago