Convocar No Muerto
Nigromancia
Nivel
3
Tiempo de casteo
1 acción (Concentración)
Duración
Hasta 1 hora
Componentes
Verbal, Somático, Material
Rango
90 pies
Invocas un espíritu no muerto. Se manifiesta en un espacio desocupado que puedas ver dentro del alcance. Esta forma corpórea utiliza el perfil de característica de Espíritu No Muerto. Cuando lanzas el conjuro, elige la forma de la criatura: Espectral, Pútrida o Esquelética. El espíritu se asemeja a una criatura no muerta con la forma elegida, la cual determina ciertos rasgos en su perfil de característica. La criatura desaparece cuando llega a 0 puntos de golpe o cuando el conjuro termina.
La criatura es un aliado tuyo y de tus compañeros. En combate, la criatura comparte tu valor de iniciativa, pero realiza su turno inmediatamente después del tuyo. Obedece tus órdenes verbales (no requiere ninguna acción por tu parte). Si no le das ninguna, realiza la acción Esquivar y utiliza su movimiento para evitar el peligro.
La criatura es un aliado tuyo y de tus compañeros. En combate, la criatura comparte tu valor de iniciativa, pero realiza su turno inmediatamente después del tuyo. Obedece tus órdenes verbales (no requiere ninguna acción por tu parte). Si no le das ninguna, realiza la acción Esquivar y utiliza su movimiento para evitar el peligro.
Nivel superior
A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, usa el nivel superior en cualquier lugar donde aparezca el nivel del conjuro en el perfil de característica.Material
una calavera dorada que valga al menos 300 poClases
Brujo
Mago