Tañido de los Muertos
Nigromancia
Nivel
Truco
Tiempo de casteo
1 acción
Duración
Instantánea
Componentes
Verbal, Somático
Rango
60 pies
Tiro de salvación
Sabiduría
Señalas a una criatura que puedas ver dentro del alcance, y el sonido de una campana lúgubre llena el aire a su alrededor por un momento. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o recibir
.
1
D
8
de daño necrótico. Si al objetivo le faltan puntos de golpe, en su lugar recibe
.
1
D
12
de daño necrótico.
El daño del conjuro aumenta en un dado cuando alcanzas el nivel 5 ( . 2 D 8 o . 2 D 12 ),el nivel 11 ( . 3 D 8 o . 3 D 12 )y el nivel 17 ( . 4 D 8 o . 4 D 12 ).
El daño del conjuro aumenta en un dado cuando alcanzas el nivel 5 ( . 2 D 8 o . 2 D 12 ),el nivel 11 ( . 3 D 8 o . 3 D 12 )y el nivel 17 ( . 4 D 8 o . 4 D 12 ).
Clases
Clérigo
Brujo
Mago